Classement des meilleures apps

Les classements App Store et Google Play du jour, par pays et par catégorie, avec les téléchargements et les revenus mensuels estimés de chaque app.

Top revenus, Toutes catégories, France, classement du 28 octobre 2026. Estimations mensuelles.

  1. Téléch. / mois
    ~240 k
    Revenus / mois
    ~5,9 M $US
    Productivité
  2. Téléch. / mois
    ~65 k
    Revenus / mois
    ~3 M $US
    Divertissement
  3. Téléch. / mois
    ~40 k
    Revenus / mois
    ~2,1 M $US
    Photo et vidéo
  4. Téléch. / mois
    ~27 k
    Revenus / mois
    ~1,6 M $US
    Musique
  5. 5Inchangé
    Téléch. / mois
    ~52 k
    Revenus / mois
    ~1,3 M $US
    Photo et vidéo
  6. Téléch. / mois
    ~540 k
    Revenus / mois
    ~1,1 M $US
    Productivité
  7. Téléch. / mois
    ~30 k
    Revenus / mois
    ~930 k $US
    Style de vie
  8. Téléch. / mois
    ~59 k
    Revenus / mois
    ~820 k $US
    Photo et vidéo
  9. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~730 k $US
    Jeux
  10. Téléch. / mois
    ~40 k
    Revenus / mois
    ~660 k $US
    Économie et entreprise
  11. Téléch. / mois
    ~99 k
    Revenus / mois
    ~600 k $US
    Éducation
  12. Téléch. / mois
    ~160 k
    Revenus / mois
    ~550 k $US
    Photo et vidéo
  13. 131Gagne 1 place
    Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~510 k $US
    Jeux
  14. 143Gagne 3 places
    Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~480 k $US
    Jeux
  15. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~450 k $US
    Divertissement
  16. Téléch. / mois
    ~41 k
    Revenus / mois
    ~420 k $US
    Divertissement
  17. Téléch. / mois
    ~38 k
    Revenus / mois
    ~400 k $US
    Style de vie
  18. 182Perd 2 places
    Téléch. / mois
    ~53 k
    Revenus / mois
    ~380 k $US
    Divertissement
  19. Téléch. / mois
    ~49 k
    Revenus / mois
    ~360 k $US
    Forme et santé
  20. 203Gagne 3 places
    Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~340 k $US
    Jeux
  21. Téléch. / mois
    ~30 k
    Revenus / mois
    ~330 k $US
    Divertissement
  22. 225Gagne 5 places
    Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~310 k $US
    Jeux
  23. 233Perd 3 places
    Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~300 k $US
    Musique
  24. Téléch. / mois
    ~89 k
    Revenus / mois
    ~290 k $US
    Productivité
  25. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~280 k $US
    Jeux
  26. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~270 k $US
    Actualités
  27. Téléch. / mois
    ~78 k
    Revenus / mois
    ~260 k $US
    Réseaux sociaux
  28. Téléch. / mois
    ~43 k
    Revenus / mois
    ~250 k $US
    Photo et vidéo
  29. Téléch. / mois
    ~23 k
    Revenus / mois
    ~240 k $US
    Utilitaires
  30. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~230 k $US
    Style de vie
  31. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~230 k $US
    Réseaux sociaux
  32. 322Gagne 2 places
    Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~220 k $US
    Jeux
  33. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~210 k $US
    Jeux
  34. Téléch. / mois
    ~45 k
    Revenus / mois
    ~210 k $US
    Productivité
  35. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~200 k $US
    Jeux
  36. Téléch. / mois
    ~26 k
    Revenus / mois
    ~200 k $US
    Divertissement
  37. Téléch. / mois
    ~42 k
    Revenus / mois
    ~190 k $US
    Photo et vidéo
  38. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~190 k $US
    Photo et vidéo
  39. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~180 k $US
    Jeux
  40. 401Gagne 1 place
    Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~180 k $US
    Utilitaires
  41. Téléch. / mois
    ~360 k
    Revenus / mois
    ~170 k $US
    Sports
  42. 423Perd 3 places
    Téléch. / mois
    ~33 k
    Revenus / mois
    ~170 k $US
    Photo et vidéo
  43. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~170 k $US
    Livres
  44. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~160 k $US
    Divertissement
  45. 452Gagne 2 places
    Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~160 k $US
    Jeux
  46. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~150 k $US
    Réseaux sociaux
  47. Téléch. / mois
    ~280 k
    Revenus / mois
    ~150 k $US
    Divertissement
  48. Téléch. / mois
    ~58 k
    Revenus / mois
    ~150 k $US
    Réseaux sociaux
  49. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~150 k $US
    Jeux
  50. Téléch. / mois
    n.d.
    Revenus / mois
    ~140 k $US
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Comment fonctionnent les classements de l'App Store et de Google Play

Les deux stores publient, pour chaque pays, des listes d'apps classées : le top gratuit, le top payant et le top des revenus (« top grossing »), toutes catégories confondues et pour chaque catégorie. C'est la vitrine la plus visible du store, et pour qui travaille sur une app mobile, la seule vue publique et quotidienne de qui gagne un marché.

Les tops gratuit et payant classent les apps selon leurs téléchargements récents, en donnant plus de poids aux dernières heures et aux derniers jours qu'au total accumulé. Le top des revenus les classe selon l'argent encaissé dans le store : achats de l'app, achats intégrés et abonnements, avant la commission du store. Ni Apple ni Google ne publient les chiffres derrière un rang, seulement l'ordre.

Chaque classement est propre à un pays. Le top gratuit américain n'a rien à voir avec le français, et une app peut être dans le top 10 de sa catégorie tout en étant au-delà de la 150e place au général. C'est pourquoi cet outil permet de choisir le store, le pays, le classement et la catégorie : chaque combinaison est une photo de marché à part entière.

Ce qui fait le rang d'une app

La vitesse des téléchargements est le premier moteur des tops gratuit et payant. Un pic d'installations sur un ou deux jours, grâce à une mise en avant du store, une vidéo virale ou une campagne payante, fait monter une app très vite, et le rang retombe aussi vite quand le pic s'arrête. Une croissance régulière et organique l'y maintient.

Les stores filtrent aussi ce qu'ils comptent. Apple et Google écartent les installations qu'ils jugent artificielles, et tous deux tiendraient compte de signaux comme la rétention, les désinstallations et les notes pour garder les apps de mauvaise qualité hors des classements. Le top des revenus ne suit que l'argent, il est donc bien plus stable : une app d'abonnement avec une base fidèle peut garder son rang pendant des années.

En pratique, ce qui fait monter une app est ce qui fait grandir sa vraie audience : une optimisation de fiche (ASO) qui convertit davantage de visiteurs, l'acquisition d'utilisateurs, la saisonnalité (le sport en janvier, le voyage avant l'été) et des mises à jour qui font revenir les gens.

  • Tops gratuit et payant : les téléchargements des derniers jours, les plus récents pesant davantage.
  • Top des revenus : le chiffre d'affaires brut encaissé dans le store sur une période récente.
  • Classements par catégorie : les mêmes signaux, limités aux apps de la catégorie.

Comment estimer téléchargements et revenus à partir du rang, et avec quelle précision

Le volume chute très vite quand le rang augmente, selon une loi de puissance : la 1re app gratuite aux États-Unis dépasse largement les cent mille téléchargements par jour, la 100e tourne autour de dix mille, la 200e quelques milliers. Les revenus suivent la même forme : plusieurs millions de dollars par jour tout en haut du top des revenus américain, quelques dizaines de milliers vers la 100e place. appwin ajuste cette courbe sur des points de référence publics, la met à l'échelle de chaque pays selon la taille de son marché, et lit l'estimation de chaque app à partir de son rang du jour.

Les téléchargements viennent du rang de l'app dans le top gratuit, les revenus de son rang dans le top des revenus du même jour. Ce top ne compte que 100 apps : pour une app qui n'y figure pas, les revenus sont estimés à partir de ses téléchargements, multipliés par un revenu par téléchargement typique de sa catégorie dans le store (élevé pour les jeux, les rencontres et les abonnements d'IA ou de productivité, quasi nul pour les places de marché, les réseaux sociaux et les banques, qui ne facturent pas par le store), et toujours sous la 100e place du top des revenus. Cette seconde estimation est plus grossière, et signalée comme telle. Sur un classement par catégorie, on utilise le rang général de l'app quand elle en a un, et un facteur de catégorie sinon.

Ce sont des estimations, arrondies volontairement à deux chiffres significatifs. Il faut y lire le bon ordre de grandeur plutôt qu'un chiffre exact : un écart d'un facteur deux dans un sens ou dans l'autre est courant pour une app donnée, davantage sur les petits marchés et les classements par catégorie. Elles sont fiables pour comparer des apps entre elles et suivre un marché dans le temps, pas pour valoriser une entreprise. Le modèle et ses sources sont documentés, et les chiffres sont recalculés chaque jour.

Utiliser les classements pour étudier un marché et suivre ses concurrents

Un classement de catégorie lu chaque jour dit qui domine un marché, à quel point il est encombré et à quelle vitesse les nouveaux venus grimpent. Comparer les tops gratuit et revenus d'une catégorie montre si elle se monétise : les catégories où les mêmes apps trustent le haut des deux classements sont celles où les téléchargements se transforment en revenus.

Pour suivre ses concurrents, ce sont les variations de rang qui comptent, plus que les rangs eux-mêmes. Un concurrent qui gagne trente places en une semaine lance en général une campagne, a été mis en avant ou a sorti quelque chose qui marche : sa fiche et ses publicités méritent un coup d'œil la semaine même.

  • Dimensionner une niche : additionner les revenus estimés des premières apps du top des revenus de sa catégorie.
  • Repérer les apps qui montent : trier les variations du jour et regarder ce que les grimpeurs ont changé.
  • Comparer les pays : une même catégorie peut être saturée aux États-Unis et grande ouverte ailleurs.
  • Vérifier la monétisation : une app très téléchargée mais absente du top des revenus n'a pas encore trouvé son modèle.

Classements App Store et Google Play : les différences

Google Play apporte plus de téléchargements dans la plupart des pays, l'App Store plus de revenus dans la plupart des marchés riches. Aux États-Unis, les deux stores sont proches en téléchargements, mais les utilisateurs d'iPhone dépensent environ deux fois plus ; en Inde, au Brésil ou au Mexique, les installations sur Google Play écrasent celles de l'App Store. Les estimations utilisent une courbe par store et par pays pour en tenir compte.

Les deux stores ne classent pas non plus de la même façon. Les listes de catégories diffèrent, les classements Google Play bougent moins d'un jour à l'autre, et l'App Store réagit plus vite à un court pic de téléchargements. Pour comparer une app d'un store à l'autre, regardez son rang dans chacun, pas un seul classement.

Comment appwin suit les classements et les vrais revenus de vos apps

Cette page affiche des estimations parce que les vrais chiffres des apps des autres sont privés. Pour vos propres apps, appwin lit les vrais : les revenus et abonnements d'App Store Connect et de Google Play, les téléchargements et les statistiques des stores, à côté des rangs dans les classements et des positions sur les mots-clés relevés chaque jour.

Le même espace gère le support, la communauté, les notifications push, l'analytics, l'attribution et l'ASO, branchés à vos apps par un seul SDK. Un compte gratuit permet de suivre dès le premier jour les rangs de vos apps et de leurs concurrents, sans carte bancaire.

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FAQ

Les questions fréquentes

appwin est le système d'exploitation des studios d'apps mobiles : un seul abonnement qui remplace les outils de support, de communauté, de push, de revenus, d'analytics, d'attribution et d'ASO, piloté depuis un dashboard web et branché à vos apps par un seul SDK. Cet outil de classements fait partie de ses outils gratuits.

Elles donnent le bon ordre de grandeur, pas un chiffre exact. Elles viennent d'un modèle rang-volume calibré sur des points de référence publics : un écart d'un facteur deux est courant pour une app donnée, davantage sur les petits marchés et les classements par catégorie. Servez-vous-en pour comparer des apps et suivre un marché dans le temps.

Les classements des États-Unis et de la France sont relevés toutes les six heures, ceux des quinze autres pays une fois par jour. La page indique la date du relevé affiché, et les variations de rang le comparent au relevé précédent.

L'estimation la plus solide vient du rang de l'app dans le top des revenus du même jour, qui ne liste que 100 apps. Une app qui n'y figure pas reçoit une estimation plus grossière : ses téléchargements estimés multipliés par un revenu par téléchargement typique de sa catégorie dans le store, toujours sous la 100e place du top des revenus de ce pays. Ces chiffres sont affichés plus clairs, avec une explication au survol.

L'App Store et Google Play aux États-Unis, en France, au Royaume-Uni, au Canada, en Australie, en Belgique, en Suisse, en Allemagne, en Italie, en Espagne, aux Pays-Bas, au Japon, en Corée du Sud, en Inde, au Brésil et au Mexique, plus la Chine sur l'App Store uniquement, Google Play n'y étant pas disponible.

Le top 50 de chaque classement est gratuit et public. Les rangs 51 à 100 s'affichent avec un compte appwin gratuit, sans carte bancaire, qui permet aussi de suivre chaque jour les rangs de vos apps et de leurs concurrents.

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