iOS : ajouter Appwin à ton app
Comment ajouter Appwin à ton app iOS avec le paquet Swift.
Avant de commencer
- Une app créée dans le dashboard
- Ton App ID
- Xcode 16 ou plus, ciblant iOS 16+
Pas de commande d'installation sur iOS : dans Xcode, File → Add Package
Dependencies, colle https://github.com/appwin-dev/appwin-ios, puis choisis
Up to Next Major Version. Le paquet n'a aucune dépendance externe.
Compose ton intégration
Choisis les produits que tu veux. La liste de dépendances et le code d'initialisation suivent ton choix.
Compose ton intégration
AppwinCore est toujours là - il porte l'identité, la session et le client réseau. Choisis ce que tu ajoutes par-dessus.
Utilise un prompt
Dépendances
.package(url: "https://github.com/appwin-dev/appwin-ios", from: "0.4.0")
.target(name: "MyApp", dependencies: [
.product(name: "AppwinCore", package: "Appwin"),
.product(name: "AppwinCommunity", package: "Appwin"),
])
Initialisation
import AppwinCore
import AppwinCommunity
import SwiftUI
@main
struct MyApp: App {
init() {
let appId = Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey: "APPWIN_APP_ID") as? String
AppwinCore.configure(projectAppId: appId ?? "")
}
var body: some Scene {
WindowGroup { RootView() }
}
}
struct RootView: View {
var body: some View {
MyTabs()
.task {
try? await AppwinCore.bootstrapSession()
let community = await AppwinCommunity.initialize()
}
}
}
- Chaque initialize() répond au lieu de lever une erreur. Conditionne ton propre point d'entrée à ce résultat : le SDK ne possède pas ta navigation, il ne peut pas cacher ton onglet à ta place.
Mets l'App ID dans Info.plist sous APPWIN_APP_ID, alimenté par un réglage
de build, plutôt que de le coller dans tes sources : la valeur diffère entre
ton projet de debug et celui que tu publies, et un littéral dans init est
typiquement ce qui part sur l'App Store en pointant vers la mauvaise app.
<key>APPWIN_APP_ID</key>
<string>$(APPWIN_APP_ID)</string>
Affiche-le à l'écran
initialize() dit si un produit a le droit de s'ouvrir. Où le poser, c'est à
toi : le SDK ne possède pas ta navigation.
| Produit | Ce que tu poses |
|---|---|
AppwinCommunity | AppwinCommunity.communityView(), une vue à embarquer |
AppwinSupport | AppwinSupport.presentMessenger(), ou sa MessengerView |
AppwinNotifications | Pas d'UI - registerPushToken(...) au lancement |
AppwinAnalytics | Pas d'UI - trackEvent(...) |
if community == .ready {
AppwinCommunity.communityView()
.tabItem { Label("Communauté", systemImage: "bubble.left.and.bubble.right") }
}
Un produit refusé se plaint bruyamment en debug, discrètement en release, et retombe sur une vue neutre si tu le présentes quand même. Il ne plante jamais, et ne reste jamais silencieusement sans rien faire.
Rattache ton utilisateur
Facultatif, et c'est ce qui fait qu'une personne est la même dans Community et
dans Support, et d'un appareil à l'autre. L'externalId est le tien -
celui de ta base.
AppwinCore.identify(externalId: user.id)
try await AppwinCore.bootstrapSession(externalId: user.id)
await AppwinCore.signOut() // à la déconnexion
identify seul ne suffit pas : c'est le rejeu du bootstrap qui émet un token
portant la nouvelle identité. Sans lui, les appels suivants restent sur la
session anonyme jusqu'au prochain lancement.