Flutter : ajouter Appwin à ton app

Comment ajouter Appwin à ton app Flutter avec les paquets pub.dev.

Avant de commencer

Compose ton intégration

Choisis les produits que tu veux. La liste de dépendances et le code d'initialisation suivent ton choix.

Compose ton intégration

AppwinCore est toujours là - il porte l'identité, la session et le client réseau. Choisis ce que tu ajoutes par-dessus.

AppwinCore

Utilise un prompt

Dépendances

bash
flutter pub add appwin_core appwin_community
cd ios && pod install

Initialisation

dart
import 'package:appwin_core/appwin_core.dart';
import 'package:appwin_community/appwin_community.dart';

Future<void> main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  await AppwinCore.instance.configure(
    appId: const String.fromEnvironment('APPWIN_APP_ID'),
  );
  await AppwinCore.instance.bootstrapSession();

  final community = await AppwinCommunity.instance.initialize();

  runApp(const MyApp());
}
  • Chaque initialize() répond au lieu de lever une erreur. Conditionne ton propre point d'entrée à ce résultat : le SDK ne possède pas ta navigation, il ne peut pas cacher ton onglet à ta place.
  • Le paramètre est appId en Flutter, là où les SDK natifs l'appellent projectAppId. Même valeur, et c'est la seule divergence de nommage entre les quatre plateformes.

Passe l'App ID au build :

bash
flutter run --dart-define=APPWIN_APP_ID=624486b8-79c1-44ce-b3cf-454ef61da11d

Affiche-le à l'écran

initialize() dit si un produit a le droit de s'ouvrir. Où le poser, c'est à toi : le SDK ne possède pas ta navigation.

PaquetCe que tu poses
appwin_communityAppwinCommunityView()
appwin_supportAppwinSupportMessengerView()
appwin_notificationsPas d'UI - registerPushToken(...) au lancement
dart
if (!ready) return const SizedBox.shrink();
return const AppwinCommunityView();

Un produit refusé se plaint bruyamment en debug, discrètement en release, et retombe sur une vue neutre si tu le présentes quand même. Il ne plante jamais, et ne reste jamais silencieusement sans rien faire.

Rattache ton utilisateur

Facultatif, et c'est ce qui fait qu'une personne est la même dans Community et dans Support, et d'un appareil à l'autre. L'externalId est le tien - celui de ta base.

dart
await AppwinCore.instance.identify(externalId: user.id);
await AppwinCore.instance.bootstrapSession(externalId: user.id);

await AppwinCore.instance.signOut();   // à la déconnexion

identify seul ne suffit pas : c'est le rejeu du bootstrap qui émet un token portant la nouvelle identité. Sans lui, les appels suivants restent sur la session anonyme jusqu'au prochain lancement.

Pour aller plus loin